今天,传奇RPG游戏系列《塞尔达传说》迎来30周年纪念,任天堂发布了极其珍贵的塞尔达游戏原画设计图。我们来探讨一下游戏开发流程。
宫本茂参与了地图制作,可以看到设计稿中有很多标记和涂鸦,甚至连拿起道具的地点都详细标注出来。另一个制作人首次埋葬了卓志的地牢迷宫关卡,草图非常接近游戏的最终版本。
虽然这个设计稿现在看起来很简单,但是意义重大,见证了一个游戏刚刚诞生,就已经家喻户晓的经历。
更多关于更快游戏的信息,请关注趣旅网带来的报道。
艺术图片:
今天,传奇RPG游戏系列《塞尔达传说》迎来30周年纪念,任天堂发布了极其珍贵的塞尔达游戏原画设计图。我们来探讨一下游戏开发流程。
宫本茂参与了地图制作,可以看到设计稿中有很多标记和涂鸦,甚至连拿起道具的地点都详细标注出来。另一个制作人首次埋葬了卓志的地牢迷宫关卡,草图非常接近游戏的最终版本。
虽然这个设计稿现在看起来很简单,但是意义重大,见证了一个游戏刚刚诞生,就已经家喻户晓的经历。
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